Un video en redes sociales
gasta hasta 30 litros de agua
CAROLINA GÓMEZ MENA
Divertirse o pasar el rato viendo un
video corto en plataformas como
Tik Tok, Facebook o hacer un reel,
en promedio, consume entre uno y
30 litros de agua, plantea Adriana
Pérez Espinoza, profesora investi-
gadora del Departamento de Inge-
niería Eléctrica de la Universidad
Autónoma Metropolitana (UAM)
Iztapalapa.
Explica que esto se debe a que los
centros de datos de las empresas
tecnológicas que almacenan, pro-
cesan y transmiten información, re-
quieren del agua para ser enfriados,
pues sus procesos generan calor.
La maestra en ciencias expone
a La Jornada que no sólo la inteli-
gencia artificial (IA) consume agua,
sino también el uso de todas las de-
más plataformas de redes sociales
y de streaming.
Por ejemplo, entrenar a la IA
Chat GTP-3, de acuerdo con esti-
maciones de la Universidad de Ca-
lifornia, requirió 700 mil litros y el
Imperial College London señala que
para descargar un gigabyte de datos
se gastan unos 200 litros de agua,
“pero se nos hace fácil descargar la
misma cosa. Cuando la pierdes en el
dispositivo, la volvemos a bajar sin
reparar en el gasto de agua. Ade-
más, la mayor parte de la gente ni
siquiera sabe que existe una cone-
xión”. Eso es lo que se conoce como
la “huella digital de agua”.
Para aminorarla, muchas em-
presas globales de tecnología han
emprendido iniciativas o acuerdos
de sustentabilidad.“Google, desde
2017, ha logrado que sus centros de
datos sean 100 por ciento energía
renovable, y le han apostado a usar
una parte de aguas residuales.
“Meta se ha enfocado en el em-
pleo de energías solares y eólicas
que van a contribuir a la reducción
del uso del agua, usar aguas resi-
duales y apoyar proyectos en las
regiones donde están sus centros
de datos para recuperar acuíferos.”,
explicó Pérez Espinoza.
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